■ゲームシステム開発■
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・Windows向けゲームシステムの設計・開発
顧客の要望に沿ったゲームシステムを設計・開発します。
主に汎用エンジンEthornell (BURIKO General Interpreter)を用いて
システムを構築しますが、DirectX等を用いた新規システムの開発も行います。
アドベンチャーゲーム、ノベル、シミュレーションゲーム、
ロールプレイングゲームなどジャンルは問いません。
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■アプリケーション開発■
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・特殊ハードウェア用制御アプリケーションの設計・開発
センサーや専用端末などを制御するためのアプリケーションを設計・開発します。
・特定顧客向けアプリケーションの設計・開発
顧客が業務で使用する専用アプリケーションなどを設計・開発します。
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■ゲームソフトウェア開発■
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・Windows向けゲームの企画・開発・販売
データ量ではなくゲーム性を追求した、何度も遊べる本格的なゲームを、
万人受けするものではなく、本当にゲームが好きな人々に評価される製品を
作って行きます。
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